成就系统涵盖了实力、玩法、社交、挑战与收集等多个维度,目前可获取的成就点数总计为1807点,其完成难度并非均等,部分成就因涉及高强度竞技、长期资源积累或特定运气成分而显著难于其他。挑战类成就与竞技场内容深度绑定,例如要求在竞技场累积高胜场次数、累积完成高难度天仙玩法次数以及达成首席弟子等称号的成就,通常对玩家的角色战力、战术理解以及团队协作有极高要求,这些成就对于没有固定团队支持的平民玩家而言构成了主要障碍。

实力成就方面的难点主要体现在长期且巨量的资源投入上,这类成就主要通过提升人物修炼、进行装备锻造与洗练、获取并培养稀有妖灵、进行宠物打书以及在交易所完成特定交易等方式来达成。由于提升修炼、打造高品质装备和洗练出极品属性护符等过程存在较大的随机性,且需要消耗海量的游戏币或元宝资源,平民玩家与资源充裕的玩家在此进度上会产生显著差距,因此完全依靠时间积累去完成相关高等级成就的难度极大。

社交成就虽然包含大量日常互动内容,但其中部分项目同样不易完成。达成30天情缘需要与另一名玩家维持长期的游戏内关系,而完成四宝、购买烹饪等成就则需要持续消耗游戏内货币。尽管社交成就被普遍认为是快速提高成就点数的方向,但其中一些需要长期坚持或消耗稀缺资源的项目,在实际完成过程中依然会考验玩家的耐心与资源规划能力。

一些特殊玩法成就也具备相当的挑战性,例如科举活动中的相关成就,要求玩家同时获得演武状元和科举状元以达成文武双全,或累计多次进入殿试前十名,这要求玩家在答题玩法中具备广博的知识储备和稳定的发挥。而部分累积型成就,如喜酒33次、擂台胜利30次等,虽看似简单,但因有每日次数限制,需要玩家日复一日地坚持参与,从时间跨度上看也构成了另一种形式的完成难度。

收集类成就目前的总点数较少,仅包含累计完成冒险、主线剧情等内容,这从侧面暗示了此类成就的达成条件可能较为有限或本身就需要完成大量前置内容。游戏中难度较高的成就往往分布在挑战玩家操作上限、考验资源积累深度以及依赖长期稳定参与的几个领域,完成它们需要玩家在游戏中投入大量的精力、时间并进行合理的策略规划。