要同时派遣两个部队执行任务,首要条件是满足特定的解锁机制,其核心在于提升市政厅的等级。初始状态下玩家通常只能操控单支部队,市政厅等级达到11级时可解锁第三个队列,升至17级解锁第四个队列,升至21级则能解锁第五个队列,这是实现双部队乃至多部队协同作战的基础前提。除了市政厅等级,提升VIP等级也能增加可用的队列数量,例如VIP6可以解锁第二个队列。优先集中资源升级市政厅建筑,并积极参与游戏内活动以提升VIP等级,是扩展部队派遣能力的关键步骤。

在满足队列条件后,具体的部队调度操作依赖于游戏内的交互机制。当需要从己方城市或据点派遣部队时,长按屏幕并拖动至目标位置,系统将会弹出行军选择界面,此时可以勾选多支已编组且处于待命状态的部队执行集体移动或攻击指令。在野外地图上,双击屏幕可以快速选中视野范围内的所有己方单位,便于进行统一指挥,但此功能仅限在野外战场使用。部队撤回时同样采用长按拖动的操作,可以同步将多支受到威胁的部队撤回安全区域以保存战力。预设快捷编队功能允许玩家存储多组常用的武将与兵种配置,这能大幅减少临战调整的时间,提升多线操作的效率。
成功派遣两个部队后,其搭配与分工直接影响作战效能,核心原则在于明确职能与实现协同。两支队伍通常分为主攻队和辅助队,主攻队应优先配置高伤害武将和输出型兵种,负责快速消灭敌人或突破防线;辅助队则可选择带有治疗、减速、群体增益或高防御属性的武将,提供战场控制、续航支持或承担伤害。应避免两支队伍的兵种完全重复,例如当主攻队使用骑兵时,辅助队可搭配步兵或弓兵,以形成属性上的互补并应对不同的战场威胁。在攻城战与野战中,部队的搭配逻辑也需要动态调整,例如攻城时主将的攻城天赋才会生效,而副将的野战天赋则无效。

兵种与武将的协同是提升双部队战力的重要细节。组建一支部队时,可以配置一名主将和一名副将,副将的属性和技能会按比例加成到部队,但只有主将的天赋效果会完全生效。搭配时应考虑兵种适配性,使用相同兵种的武将组合能激活额外的属性加成。技能联动也至关重要,通常将核心输出技能放在主将位置以保证释放频率,副将则更适合携带辅助型或被动触发技能。需主副将的等级差距不宜过大,超过10级时低等级武将提供的属性加成会衰减,因此需通过战斗或使用经验道具来平衡核心组合的等级。

在实战资源管理与战术协同层面,两支队伍的高效运作需要精密的规划。资源分配是基础,行动力管理尤为重要,两支队伍应错开高消耗战斗的节奏以避免资源枯竭。可以为一支队伍专门配置具有采集天赋的武将和攻城车,负责持续采集资源;另一支队伍则保持战备状态,负责警戒、巡逻或快速支援盟友。在联盟作战或大型战役中,保持队形集中,避免单支部队脱节,同时要时刻关注医院容量,因为同时部署多个部队作战会成倍增加士兵伤亡和治疗资源消耗。根据战场形势和联盟需求,两支队伍的分工并非固定不变,灵活切换策略才能最大化其战略价值。