自定义阵容这一概念主要指向两个方向,一是游戏内提供的阵容编辑与预规划功能,二是玩家能否创建自定义房间或模式来实践特定阵容。这两个方向的可用性截然不同,前者是游戏内置的常规功能,帮助玩家提前构思战术,而后者则受到游戏版本与模式的严格限制,并非总是可用。理解这两者的区别,是掌握相关玩法的关键。

游戏内置的阵容编辑器功能是确定可用且面向所有玩家的核心工具。玩家在游戏主界面可以找到阵容选项,进入后能够选择不同的游戏版本,并查看或编辑预设阵容。在该编辑界面中,玩家可以自由地添加或移除英雄,调整他们的站位,并为其配置理想的装备组合,编辑完成后保存即可。这一功能极大地便利了战术预习,玩家可以在对局外充分研究英雄羁绊、装备合成路径以及站位博弈,从而在实际对战中更快地做出决策,避免了因临时搭配而导致的手忙脚乱。

关于创建自定义房间或专属模式来测试阵容,情况则较为复杂。根据多个信息来源,在云顶之弈的正式服务器中,并没有开放传统意义上的自定义房间模式供玩家自由创建并邀请好友进行1对1或特定规则的练习。该功能仅在游戏早期的特定测试客户端中存在过,并未在正式版本中保留。有一种说法是,在美服的测试服务器中,偶尔会通过特定快捷键组合开放临时的1v1自定义模式,但这并非稳定可用的常驻功能。对于绝大多数玩家而言,通过官方途径开启一个完全自主控制的私人测试房间是不可行的。

尽管缺乏官方的自定义房间模式,玩家仍有替代方案来达成类似目的。最普遍的实践方法是利用游戏的匹配模式,通过邀请功能与七位好友共同组成一个八人的对局房间。在这种八黑内战中,玩家们可以事先约定,例如互不争夺某些阵容的核心英雄,从而模拟出测试特定阵容强度的环境。虽然这无法像理想中的自定义模式那样精确控制变量,但仍然是目前最接近实战的阵容练习与切磋方式。需要指出的是,任何阵容规划都需根据实际对局中装备掉落、对手阵容等随机因素灵活调整,机械套用预设方案并不可取。