选择防御兵种的核心逻辑是依据兵种的固有特性、战场环境以及敌方的攻击方式来进行综合判断,目的是最大化部队的生存能力和战术效用。驻防的核心思路是选择防御属性高且能持续作战的兵种,并根据敌人的集结部队种类灵活调整己方部署,利用兵种间的克制关系来化解攻势。防御不仅仅是摆好部队,更需要动态调整和细节操作,其本质是拖延和消耗,为盟友支援争取时间或迫使敌方撤退。一个稳固的防御体系建立在对兵种特性的深刻理解与对敌情的准确预判之上。

步兵凭借其卓越的防御和生命值,是承担伤害、稳固防线的基石,在游戏内拥有最强的坦度及血量。他们是守城的首选,尤其适合经常遭受攻击的城市,因为极高的防御力能有效承受敌方伤害,在攻城战中也是最为合适的驻防兵种。步兵的移动速度较慢,在开阔地带单独作战时容易被机动性强的单位牵制,且自身的输出能力相对有限。在防御时,他们主要扮演吸收火力、保护后排输出的角色。
弓兵作为远程输出核心,能够在安全距离提供可观的持续或爆发伤害,拥有同等级兵种中最高的攻击力。如果城墙和箭塔、炮塔等防御建筑足够坚固,弓兵在后方可以发挥远程火力优势,提供稳定的支援。弓兵自身的血量和防御非常脆弱,生命值很低,极易被近战兵种快速突破或切入,特别需要警惕被骑兵单位近身。使用弓兵驻防时,必须确保他们有良好的输出环境,通常需要配合步兵部队形成保护阵型。

骑兵的战术价值在于其高机动性,在防御体系中主要扮演支援与反击的角色,其伤害和速度首屈一指。他们并不适合作为主力驻防兵种,因为自身的防御能力比较弱,但可以用于快速补防缺口、拦截敌方小股部队,或者针对性地反制敌方的弓兵单位。在混兵驻防的策略中,可以搭配少量骑兵来应对复杂局面,但防守的主力仍应放在步兵和弓兵上,以确保整体的防守强度和持续作战能力。

除了单一兵种的选择,还需考虑将领搭配、科技装备等协同因素。将领应优先选择拥有减伤、治疗或群体增益技能的英雄,以最大化驻防部队的生存能力。提升城墙的耐久度,升级箭塔等防御建筑,并研究相关的军事科技来加强兵种的防御属性、生命值,都是巩固城防不可或缺的环节。合理的资源分配以保持兵力充足,以及加入强大联盟获取及时支援,也能显著提升整体防御的韧性与成功率。驻防的胜利往往依赖于对细节的耐心把控和根据敌方进攻模式的灵活应对。