重云作为冰元素双手剑角色,其武器选择直接影响输出效率和战斗风格。核心武器效果围绕提升攻击力、暴击率及元素爆发伤害展开,同时需兼顾附魔机制与速切流派的适配性。螭骨剑是泛用性较高的选择,满级提供27.6%暴击率与510点攻击力,被动技能通过站场叠加增伤层数,适合速切爆发玩法。但需注意受伤会减少层数,因此需搭配护盾角色或精准操作以维持输出稳定性。苇海信标则侧重暴击率与攻击力双重提升,元素战技命中后触发40%攻击加成,持续8秒,适合高频技能衔接的配队思路。
重云的冰元素附魔特性使武器选择需避开物理伤害加成类型。三星武器以理服人凭借基础攻击力加成与有话直说词缀表现突出,其额外攻击段数可强化破盾与输出效率。四星试作古华作为强化版,追加伤害段数的机制进一步放大重云的爆发优势。若追求元素爆发循环,天空之傲的充能属性与真空刃特效可优化技能释放节奏,但需牺牲部分暴击属性。狼的末路则通过高额攻击面板与低血量增伤被动,适配融化反应队,但依赖队伍攻击增益辅助以弥补暴击缺口。
若选择暴击武器如螭骨剑或苇海信标,圣遗物主词条可优先冰伤杯与暴伤头,副词条补足元素充能。攻击型武器则需搭配宗室4件或冰套2+2,通过圣遗物特效平衡属性分配。元素充能效率建议维持在120%-130%,确保40点能量的大招可无缝衔接。重云的灵刃抗性削减效果与武器增伤乘区叠加后,对冰抗敌人可产生显著压制力,尤其在对抗雷盾与岩盾时表现优异。
队伍协同方面,重云的武器选择需考虑元素反应触发频率。在迪卢克、香菱等火系主C队伍中,螭骨剑或狼的末路能最大化融化反应收益;而与行秋、芭芭拉组成永冻队时,苇海信标的暴击加成可提升控场稳定性。需注意附魔领域会覆盖部分角色的原有元素附着,武器特效的触发时机需严格匹配输出轴。速切流派中,祭礼大剑的冷却重置效果可增强领域覆盖率,但会损失输出上限,需根据实战需求权衡。
重云的武器效果需围绕爆发-附魔-循环三角模型展开,不同武器适配不同战斗场景与资源投入。玩家应根据现有装备库与队伍构成灵活选择,优先保证暴击率与元素充能的平衡,再通过圣遗物与队友增益补足短板。