自来也仙人模式的核心在于利用其高爆发输出与仙术增益特性,需搭配具备控制、辅助或连击能力的忍者形成互补。阵容构建需优先考虑查克拉协调、技能衔接及属性加成,确保队伍在开局爆发或持久战中均能发挥优势。仙人模式下的自来也技能范围广且附带燃烧效果,适合作为核心输出位,但需通过站位保护避免被集火。
二号位建议选择宇智波佐助疾风传或雷主,前者能通过雷遁定身创造输出空间,后者可提供抗性加成与查克拉支持。佐助的必中定身能有效打断敌方关键技能,而雷主的根性被动可提升全队生存能力。三号位推荐漩涡鸣人九尾查克拉或我爱罗,鸣人的分身机制能分担伤害并触发追打,我爱罗的沙之守护则能提供群体护盾与控场。四号位优先考虑水主或土主,水主的治疗与解控能弥补仙自缺乏续航的弱点,土主的防御结界可强化整体抗压能力。
技能组合需注重连击链的完整性,仙自的奥义仙法·五右卫门建议在敌方减员或控制后释放以最大化伤害。追打推荐搭配坠击螺旋丸或火遁·豪火龙,确保10连击触发额外效果。被动技能优先选择仙术查克拉与根性忍传,前者提升查克拉恢复效率,后者增强团队抗性。通灵兽选用鲛鲨或蛤蟆广,前者补充群体伤害,后者提供控制与增益效果。
实战中需根据敌方阵容调整策略,对抗雷根队时需优先击杀雷主,面对水毒队则需利用仙自的燃烧效果破盾。开局阶段保留查克拉用于关键奥义,中期通过控场技能压制敌方核心,后期依靠仙自的高爆发终结战斗。注意避免将仙自暴露在一号位,其防御属性较弱且依赖队友保护。通过合理布阵与技能循环,仙人自来也阵容能应对多数主流战术体系。